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          【食物語】手游:送你可以吃的小哥哥 鍋包肉越玩越餓

          2019-08-14

          距離上一次吖柴視角不知道過了多久,每天都在挖掘新游戲,終于在本周遇到一款美食為主體的手游。由于立繪太美,吖柴全程自帶濾鏡的玩起了這款食物自己動手的游戲。和游戲宣傳的一樣,中華美食皆有靈啊。八大菜系連番上陣,搭配的古風背景也頗具心思,每個關卡都帶有背景故事,讓玩家很有代入感。希望不氪的話也能讓人有繼續肝下去的欲望吧。接下來吖柴就細細(粗略)地說一下這款游戲如何如何。

           

          PS:該游戲目前還未上線,但是可以提前登陸雷電模擬器進行預約哦。

          【食物語】手游:送你可以吃的小哥哥 鍋包肉越玩越餓

          剛進入游戲的玩家要給自己選一個性別定位,一般只有男女可選,妹紙還蠻可愛的那就選個妹紙吧。這個游戲的聲優不得了,有阿杰,葉清他們在,搞的吖柴想重溫一下隔壁的《全職高手》噗。但是吧,隔壁Rai選的是個男玩家,作為一個“男人”跟一群“男人”對戲,哦天哪我這是在想什么?!希望策劃可以反省一下。

          【食物語】手游:送你可以吃的小哥哥 鍋包肉越玩越餓

          一.戰斗和玩法

          1.主線劇情
          吖柴已經解鎖了《食物語》基本的游戲玩法,點擊啟程突變就可以進入游戲主線關卡,分普通和困難兩個模式。玩法比較簡單,幾關過后就可以開啟自動行走自動戰斗兩倍速戰斗,分分鐘甩手掌柜。

          【食物語】手游:送你可以吃的小哥哥 鍋包肉越玩越餓

          【食物語】手游:送你可以吃的小哥哥 鍋包肉越玩越餓

          一路上我打敗了臭豆腐,白蘿卜,花卷饅頭,竹筍等等新鮮食物(臭豆腐除外),得到了令人心痛的獎勵,這掉率真的也是一如既往的讓人懷疑,賊摳!!!

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          大概13-14級的時候,解鎖了連續戰斗,可以設定次數連續戰斗,完全全自動操作,可以刷主線彌補一下材料掉落和經驗吧,畢竟沒到15級的話第三章的主線也打不開。

          【食物語】手游:送你可以吃的小哥哥 鍋包肉越玩越餓

          在玩主線的過程中,劇情里也有很多讓人受不鳥的地方,比如部分對話有點跳戲,個人建議還是少出現英文單詞,把中華文化的味道做得更加極致一點。

          2.資源獲取
          如果闖關完成的話,還可以看看左下角的資源關卡和教學關卡。

          對攻擊和技能不熟悉的話,可以通過教學關卡進行戰斗實操學習,首次通過可以獲得獎勵雖然很少很少很少。

          【食物語】手游:送你可以吃的小哥哥 鍋包肉越玩越餓

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          資源關卡當然就是給你資源的地方,分別有升星材料掉落,膳具掉落,還有經驗掉落,可別說了,不知道要刷多久才可以升經驗,幾局下來掉落的材料也不夠兩個食魂突破的,我哭......

          3.莊園系統
          不過莊園的玩法很豐富,有農場、廚房、餐廳和家園等聽上去就讓人覺得很沉浸的系統,也有異域探索這種讓人很迷茫看不出掉率好不好的費時玩法。只需要一個食魂出戰半小時就可以了,記得點進去歡迎回家,才能領取獎勵。

          【食物語】手游:送你可以吃的小哥哥 鍋包肉越玩越餓

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          家園的話自由度高,自己管理一下隨便擺放家具就行了,按照其余不可名的游戲慣例這里大概會氪金一丟丟。農場種菜或者養豬,得到的食材可以供隔壁的廚房烹飪用,每次烹飪不同的菜色都能解鎖更多不一樣的菜色,可以點擊食譜查看菜單的制作方法,你拿到現實里去做菜說不定也行得通,get!

          【食物語】手游:送你可以吃的小哥哥 鍋包肉越玩越餓

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          【食物語】手游:送你可以吃的小哥哥 鍋包肉越玩越餓

          餐廳除了菜單供菜給客人之外,還有廟會、宴會;完成宴會訂單會得到一定的結算獎勵。可以在倉庫存儲食材,這樣方便使用客潮券(右上角)來吸引一大波客人賺錢貝殼幣。餐廳來往的客人會留下一些小秘密,可以點擊貓咪頭上的筆記進行查看(這個好像某款昭和游戲),emmmm這個設定也......蠻好的。

          【食物語】手游:送你可以吃的小哥哥 鍋包肉越玩越餓

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          4.隊伍
          編隊那里,從第二編隊選取食魂的時候可以重復選,這樣可以保證食魂屬性不多的情況下,做出更好的搭配。

          【食物語】手游:送你可以吃的小哥哥 鍋包肉越玩越餓

          組隊寫到這里來吧,有時候為了湊齊材料就必須找多幾個人,這樣才能快速打完副本然后獲取材料,升級,繼續打主線。

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          二.卡池
          吖柴是那種要湊齊十連的人,那么這個魂芯真的是很難湊齊,準備十連迎接非酋。

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          重復的食魂可能要給我吃的吧,玩了這么多游戲,這個掉率真的已經習慣了。

          三.養成系統
          點開食魂圖標,可以進入食魂列隊查看目前你所擁有的食魂萌。以鍋包肉為例,點擊鍋包肉可以看到整個養成界面,可以通過添加經驗給人物升級,升級之后就是升星,接著是技能突破,這種套路不用詳細說明大嘎都明白的。

          【食物語】手游:送你可以吃的小哥哥 鍋包肉越玩越餓

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          有幾點提一下,經驗升級主要用的材料是兔兔包和貝殼幣,所以刷材料也是為了養食物用的;抽卡重復出來的食魂可以給人物技能突破用,一定要同名食魂才可以;另外一個膳具沒有解鎖,也有副本可以刷材料,也是幫助食物升級用。

          后期好像會推出食物時裝,也可能正式公測的時候推出吧,反正滿滿的軟妹幣味道。

          四.福利系統
          每日簽到,任務完成,成就達成,活動頁面的七日簽到都可以領取材料,送的東西基本拿來升級經驗了,但還是不夠用。很多時間還是刷副本刷材料去了。另外圖鑒里的故事線完成了也會有小獎勵的,記得到處去點一點。

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          這里唯一想吐槽的是,要完成一百個人物才能召喚的這個食物,讓我有種要做出滿漢全席才能功成身退的感覺(微笑.jpg),而且這里面的強制社交的味道突然溢屏。

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          最后的總結,吖柴應該會認真的玩完整個測試階段,畢竟是一個中華料理游戲,后期運營不差,吃相好看一點,還是會有很多玩家喜歡的。最后的最后希望策劃能看看這個掉率,手動跪求!!!

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