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        【無盡之塔】:炸服小達人的大雜燴養成手游?

        2019-09-26

        說實話,第一次看到這款《無盡之塔》手游的時候,吸引我的是他的模擬經營+rogue like要素,在我看來本身這兩個要素是相互沖突的,畢竟一個是隨機性極強,另一個則是時間收益及長,放在一起很難有什么共鳴,不過,玩了一段時間后,覺得其實也還可以,值得放上臺面來講一下。

        【無盡之塔】:炸服小達人的大雜燴養成手游?

        《無盡之塔》是一款融合了多要素的卡牌地牢闖關游戲,主要有模擬經營+roguelike+大地圖探索,故事題材很明顯來源于克蘇魯,畢竟深海的神明長成這樣的除了克蘇魯神話之外還有其他?

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        游戲內的戰斗類似于挺進地牢,通過點擊門來進行下一個區域的探索,只要區域內有敵人,主角們就會沖上去瘋狂輸出,完全自動,除了某些卷軸需要你自己控制一下,其他都可以看戲。當然打不過你還可以選擇撤退,撤退會丟失副本里的收益。這一點很契合roguelike的游戲特點。

        【無盡之塔】:炸服小達人的大雜燴養成手游?

        值得一提的是不同房間還有幾率出現不同的隨機物品和事件,有時候只需要一張床就可以讓你浴火重生,精力充沛。

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        戰斗結束后來到了我們的船上,可以看到目前我們全部的設施,用四個字來形容,那就是,家徒四壁ORZ,這些設施具體功能呢,其實也很簡單,吧臺可以提升角色心情,木板房可以提供材料,洗練室可以鍛造和重鑄裝備,面包房可以提供食物倉庫負責堆放,升級設施需要消耗角色心情和材料食物。不過值得一提的是,這個設施擺放,這個既視感,大家別誤會,我不是在提某游。

        【無盡之塔】:炸服小達人的大雜燴養成手游?

        【無盡之塔】:炸服小達人的大雜燴養成手游?

        接下來,我們要去討伐海盜,游戲內副本采用大地圖解鎖機制,解鎖一片霧(其實就是新地點)需要500金幣,越高級的副本越多,不過我有點想問的是,討伐白胡子你們是認真的嗎?(不知道的各位可以去看海賊王)

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        游戲進行到第三個副本我們會遇到新伙伴加入(就是圖里這位憨批)角色左邊兩個是戰斗技能,右邊一個是后勤技能,戰斗技能我就不多說了,設施技能是木匠,可以提高設施木頭產出,既視感越來越強了。

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        最后,我們只要簽上這份厚顏無恥的船長申請書就可以正式向我們的偉大航路邁出第一步了(也可能是最后一步...)

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        綜上所述,游戲是個很不錯的游戲,各種要素很齊全,滿足不同胃口和愛好的手游玩家是綽綽有余的,但是,你以為我會只夸他?不,有一點我無法忍受,早上到現在,我登錄了5次游戲炸了4次服務器,堪稱炸服小達人,后臺服務器估計是用薯片做得,炸熟了就可以出鍋!

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